Las escuelas de magia
El origen de la magia
La magia es mucho más antigua que la palabra escrita, pero su origen es bien conocido: el saber acerca de la magia de Fuego, Hielo y Tormenta proviene de los titanes. En la antigüedad este pueblo dominaba el mundo. La magia de Mitología, Vida y Muerte, en cambio, surgen de los poderes espirituales y físicos del mago que la emplea. En la magia de Armonía convergen todas las corrientes mágicas.
Cada escuela de magia es diferente, con su propia filosofía y ritmo. Cada una se relaciona a su manera con las fuerzas del universo. Haz clic sobre los símbolos para averiguar más acerca de cada escuela.
La Escuela del Hielo
"La perseverancia asegura la victoria."

Los estudiantes de la magia del Hielo aprenden a causar mucho daño. Los magos del Hielo tienen la mayor cantidad de salud inicial y disponen de conjuros de defensa con los que pueden sobrevivir incluso a los ataques más duros. Eso hace especialmente difícil vencerlos. Muchos de sus conjuros mejoran la defensa o reducen el alcance de los daños que sufren. Además pueden provocar a sus enemigos de manera que éstos se vean obligados a atacar. Esta habilidad puede ser muy útil cuando juegas con amigos.
Lidia Rosagrís, profesora de magia del Hielo

Le gusta:
Las galletas, tejer
No le gusta:
Los días ventosos, la impuntualidad
Conjuro favorito:
Pavés
Comida favorita:
Toffee
La Escuela del Fuego
"Si la mente es como una vela, el corazón es como el Sol."

Los estudiantes del Fuego aprenden a infligir daños a largo plazo a sus oponentes. Muchos de sus conjuros causan poco daño al principio pero duran más de una ronda, así que en total causan mucho. Los magos del Fuego son capaces de aturdir a sus enemigos de manera que no puedan llevar a cabo ninguna acción durante una ronda. Además dominan algunos conjuros para curar pequeñas heridas.
Dalia Flamea, profesora de magia del Fuego

Le gusta:
La música jazz suave, los amaneceres
No le gusta:
Esquiar, la ropa informal
Conjuro favorito:
Invocar Elemental de Fuego
Comida favorita:
Espaguetis all'arrabbiata
La Escuela de la Tormenta
"Todo lo imaginable es factible."

En la Escuela de la Tormenta, los jóvenes magos aprenden poderosos conjuros de ataque. Así que pueden causar daños enormes desde muy pronto. Además son capaces de quitar amplificadores o amortiguadores del daño a enemigos o a jugadores amigos. De todas formas, los magos de la Tormenta confían demasiado en la fuerza de sus ataques y descuidan la precisión. Su salud inicial es menor que las de las demás escuelas.
Valentino Borrasca, profesor de magia de la Tormenta

Le gusta:
Sombreros elegantes, dragones de papel
No le gusta:
Burócratas de la oficina de patentes, pesimistas
Conjuro favorito:
Murciélagos del rayo
Comida favorita:
Pizza
La Escuela de la Mitología
"Para controlar el futuro es necesario conocer el pasado."

Los estudiantes de la Mitología aprenden a invocar criaturas útiles. Los magos de la Mitología que han terminado su formación disponen de muchos tipos de ayudantes con diferentes habilidades. También dominan algunos conjuros de ataque, pero su verdadera especialidad es reforzar, curar y proteger criaturas con sus conjuros. Los magos de la Mitología también son capaces de anular los conjuros de defensa de sus oponentes.
Cyrus Drake, profesor de magia de la Mitología

Le gusta:
Investigar con tranquilidad
No le gusta:
Todo aquello que no tenga que ver con la tranquilidad y la investigación
Conjuro favorito:
Terremoto
Comida favorita:
Sushi
La Escuela de la Vida
"Fuimos creados, debemos crear."

En la escuela de la Vida, los jóvenes magos aprenden los secretos de poderosas fuerzas de curación. Sus conjuros son muy efectivos a la hora de restablecer la salud, y también pueden curar a otros jugadores. Incluso disponen de un conjuro para curar a todos los miembros de un grupo al mismo tiempo. Sus conjuros de ataque tienen un efecto menor, pero a cambio son increíblemente precisos.
Mulinda Wu, profesora de magia de la Vida (recién contratada)

Le gusta:
Las flores, los arcoíris
No le gusta:
La gente mezquina
Conjuro favorito:
Refugio
Comida favorita:
Masa de galletas de chocolate
La Escuela de la Muerte
„Timor mortis me conturbat.“ (El miedo ante la muerte me aturde.)

En la Escuela de la Muerte los estudiantes aprenden a tomar de los demás cualquier cosa que necesiten. Es una escuela para estudiantes avanzados, ya que la mayoría de sus conjuros deben combinarse repetidamente para desplegar todo su potencial.
Drake, profesor de magia de la Muerte

Le gusta:
Sinfonías de luz de Luna
No le gusta:
Reuniones de antiguos alumnos, deportes de equipo
Conjuro favorito:
Resucitación fascinante
Comida favorita:
Rape con sanguijuelas
Cuasimodo, profesor asistente de magia de la Muerte

Le gusta:
Su farol, las cejas muy pobladas
No le gusta:
Que los magos le llamen señora.
Conjuro favorito:
Trampa de Muerte
Comida favorita:
Paté de foie-gras
La Escuela de la Armonía
"Ojos de tritón y dedos de sapo, colmillos de murciélago y lengua de gato."

Los estudiantes de la Armonía son realmente útiles en un grupo, ya que pueden lanzar conjuros eficaces sobre sí mismos y sobre otros. Sin embargo tampoco se les debe infravalorar cuando actúan en solitario. Acaban con la resistencia de la mayoría de los monstruos y son capaces de reforzarse e incluso de curarse un poco. Así reúnen en sí mismos las ventajas de las demás escuelas de magia.
Arturo Campobello, profesor de la Armonía

Le gusta:
Viajar, la hospitalidad
No le gusta:
El equipaje extraviado, los retrasos
Conjuro favorito:
Espada de Armonía
Comida favorita:
Bollitos dulces
Alhazred, profesor de magia de la Armonía en Crocotopia

Le gusta:
Días calurosos, sombreros fez
No le gusta:
Una fuerte lluvia y estudiantes de magia que le pisan la cola
Conjuro favorito:
Enjambre de cigarras
Comida favorita:
Dátiles, por supuesto.